"카지노 게임 사이트"개요

게시자 : 시스템 관리자게시 : 2014-10-10보기 :231

노스 웨스트 정상 대학 사무 총장 과정 교수 개요
카지노 게임 사이트
1.
(i) 코스 자연
카지노 게임 사이트는 비서 전공의 강제 과정입니다. 이론적 인 카지노 게임 사이트 시스템을 가르치는 데 중점을두고 있으며 이론 및 실제 적용과 관련된 실질적인 특성이 있습니다.
(ii) 교육 목적
카지노 게임 사이트의 기본 이론을 가르치고 특정 카지노 게임 사이트 사례를 결합하여 적용과 실용성을 강조하여 학생들이 체계적이고 견고한 기본 이론적 지식과 강력한 실제 응용 능력을 갖도록합니다.
(iii) 컨텐츠 교육
이 과정에는 주로 카지노 게임 사이트의 역사 개발, 카지노 게임 사이트 요소, 카지노 게임 사이트 활동 단계 및 현대 기업 이미지 관리 전략이 포함됩니다.
(iv) 교육 시간
72 시간 (특정 시간의 아래 표 참조)
일련 번호
컨텐츠
학습 시간
비고
1
1 부
2
1 장카지노 게임 사이트 및 역사적 진화
6
3
섹션 1카지노 게임 사이트 개념 분석
4
섹션 2카지노 게임 사이트의 특징
5
섹션 3카지노 게임 사이트의 역사적 발전
6
2 장카지노 게임 사이트 징계
4
7
섹션 1카지노 게임 사이트 및 카지노 게임 사이트
8
섹션 2카지노 게임 사이트 헌법
9
2 부
10
3 장카지노 게임 사이트 주제 사회 조직
6
11
섹션 1소셜 조직 유형
12
섹션 2운영 조직
13
섹션 3조직 이미지
14
4 장카지노 게임 사이트 대상-공개
10
토론2 시간
15
섹션 1공개 및 그 특성
16
섹션 2공개 분류
17
섹션 3주요 공공 유형 분석
18
5 장카지노 게임 사이트 미디어 커뮤니케이션
8
19
섹션 1전파 및 특성
20
섹션 2전파 모드
21
섹션 3PR 커뮤니케이션 모드
22
파트 3
23
6 장카지노 게임 사이트 조사
8
24
섹션 1카지노 게임 사이트 조사의 중요성과 원칙
25
섹션 2카지노 게임 사이트 조사 컨텐츠
26
섹션 3카지노 게임 사이트 조사 방법
27
7 장카지노 게임 사이트 계획
6
토론2 시간
28
섹션 1카지노 게임 사이트 계획의 중요성과 원칙
29
섹션 2카지노 게임 사이트 계획에서의 사고의 말
30
섹션 3카지노 게임 사이트 계획에서의 체계 검토
31
8 장카지노 게임 사이트 계획 구현
6
32
섹션 1계획 구현의 중요성과 특성
33
섹션 2계획 구현에 영향을 미치는 요인
34
제 9 장카지노 게임 사이트 평가
6
35
섹션 1PR 평가의 중요성과 절차
36
섹션 2PR 평가 기준
37
에피소드 4
38
10 장 CIS—— 기업 이미지 전략
8
39
섹션 1 CIS 및 중국의 개발
40
섹션 2 CIS 시스템 구성
41
섹션 3 CIS 시스템 분석
Total
68
4
(v) 교육 방법
강의에 중점을두고 토론과 결합합니다. 학생들은 교육을 통해 카지노 게임 사이트에 대한 기본 이론적 지식을 습득하고 기본 이론에 대한 학생들의 이해와 토론에서 실질적인 적용을 강화하고 이론과 실천을 결합하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.15%, 35%, 50%배열. 난이도는 일반적으로 20%, 30%, 30%및 20%에 따라 배열됩니다.
2.
1 부
1 장카지노 게임 사이트 및 역사적 진화
교육 지점 :
카지노 게임 사이트의 기본 특성과 사회적 조건의 기본 특성;
교육 시간 :
6 시간.
교육 내용 :
섹션 1카지노 게임 사이트 개념 분석 (2 시간)
대표 카지노 게임 사이트 개념의 정의 및 카지노 게임 사이트 개념의 의미.
섹션 2카지노 게임 사이트의 특성 (2 시간)
카지노 게임 사이트의 주요 특성 : 대중의 다양성, 커뮤니케이션의 양방향, 관심의 상호성, 장기 전략, 단어와 행동의 정직성.
섹션 3카지노 게임 사이트의 역사적 발전 (2 시간)
현대 카지노 게임 사이트의 출현과 발전의 주요 단계;
​​평가 요구 사항 :
1.
2.
3.
2 장카지노 게임 사이트 징계
교육 지점 :
카지노 게임 사이트와 카지노 게임 사이트의 차이, 주제로서의 카지노 게임 사이트 구성.
교육 시간 :
4 시간.
교육 내용 :
섹션 1
실제 활동으로서의 카지노 게임 사이트, 징계 시스템으로서의 카지노 게임 사이트.
섹션 2
카지노 게임 사이트 연구 카지노 게임 사이트, 카지노 게임 사이트 활동 및 법률의 기본 이론, 카지노 게임 사이트의 역사적 발전을 연구합니다.
​​평가 요구 사항 :
1.
2.
3.
2 부
3 장카지노 게임 사이트 주제 사회 조직
교육 지점 :
사회 조직의 다른 분류 각도 및 방법, 조직 운영 및 운영 요소, 조직 이미지 및 구성, 조직 이미지 및 인기 및 명성.
교육 시간 :
6 시간.
교육 내용 :
섹션 1
조직 기능에 따라 경제, 정치, 문화 및 군사 조직으로 나뉘어 진 경쟁력있는 비영리 단체, 경쟁 비영리 단체, 독점적 인 영리 단체 및 비영리 단체로 나뉩니다. -비영리 단체.
섹션 2조직 운영 (3 시간)
73237_73290
​​평가 요구 사항 :
1.
2.
3.
4 장카지노 게임 사이트 대상-공개
교육 지점 :
대중의 주요 특성;
교육 시간 :
10 시간.
교육 내용 :
섹션 1대중과 그 특성 (2 시간)
73723_73744
섹션 2
일반적으로 사용되는 공개 분류 방법 : 수평 분류 (내부 및 외부 범주), 수직 분류 (조직 개발 프로세스 분류);
섹션 3주요 공공 유형 분석 (6 시간)
내부 대중 (직원, 그룹, 리더)은 외부 대중 (고객, 미디어, 정부, 커뮤니티, 유명인, 국제)의 주요 유형을 구성합니다. 주요 외부 카지노 게임 사이트; 주주와 대중의 관계 조정.
​​평가 요구 사항 :
1.
2 공개 분류 방법에 대한 일반적인 이해.
3.
4.
5 장카지노 게임 사이트 미디어 커뮤니케이션
교육 지점 :
커뮤니케이션 요소, 주요 커뮤니케이션 모드, 커뮤니케이션 모드, 카지노 게임 사이트 커뮤니케이션.
교육 시간 :
8 시간.
교육 내용 :
섹션 1
74712_74731
섹션 2
전파 모드의 역할;W ") 커뮤니케이션 모드, Shannon-Weaver (수학) 커뮤니케이션 모드, Osgood-Schlam (New Cybernetics) 커뮤니케이션 모드; 각 커뮤니케이션 모드의 장점과 단점
섹션 3
카지노 게임 사이트 커뮤니케이션 모델 다이어그램;
​​평가 요구 사항 :
1. 커뮤니케이션, 커뮤니케이션 모드, 카지노 게임 사이트 커뮤니케이션, 미디어 및 전자 매스 커뮤니케이션 매체.
2 메인 전파 모드 다이어그램.
3 카지노 게임 사이트 통신 모델 다이어그램 및 그 구성 요소.
4.
파트 3
6 장카지노 게임 사이트 조사
교육 지점 :
카지노 게임 사이트 조사의 기본 내용;
교육 시간 :
8 시간.
교육 내용 :
섹션 1
카지노 게임 사이트 조사의 중요성;
섹션 2카지노 게임 사이트 컨텐츠 (3 시간)
조직 이미지 설문 조사 및 대중의 의견 지표 및 여론 조사 조건 (환경 조건);
섹션 3
인용 분석 방법 및 해당 설문 조사 방법 및 카지노 게임 사이트 방법;
​​평가 요구 사항 :
1. 카지노 게임 사이트 설문 조사, 인터뷰 방법, 간단한 랜덤 샘플링 방법, 계층화 된 샘플링 방법 및 아이소 메트릭 샘플링 방법과 같은 개념을 암기합니다.
2. 조직 이미지 상태 조사의 중요성을 이해하고 조직 이미지 상태 맵에서 조직 이미지의 특정 의미를 마스터하십시오.
3.
4. 면접, 설문지, 계층화 된 샘플링 및 등각 샘플링과 같은 마스터 특정 설문 조사 방법.
7 장카지노 게임 사이트 계획
교육 지점 :
카지노 게임 사이트 계획의 중요성과 계획 및 주요 유형;
교육 시간 :
6 시간.
컨텐츠 교육
섹션 1카지노 게임 사이트 계획의 중요성과 원칙 (3 시간)
카지노 게임 사이트 계획과 그 중요성;
섹션 2카지노 게임 사이트 계획에서의 사고의 말 (2 시간)
카지노 게임 사이트 계획에서 창의적 사고의 중요성;
섹션 3카지노 게임 사이트 계획에서 계획 검토 (1 시간)
최적화 계획, 최적화 계획의 특정 방법 (로타리 개혁 방법, 주요 방법, 포괄적 인 이점 방법 등);
​​평가 요구 사항 :
1.
2.
3 카지노 게임 사이트 계획에서 창의적 사고의 중요성을 이해합니다.
4.
8 장카지노 게임 사이트 계획 구현
교육 지점 :
계획 구현 동안 계획 구현 및 기타 영향 요인의 중요성 및 특성;
교육 시간 :
6 시간.
교육 내용 :
섹션 1계획 구현의 중요성과 특성
카지노 게임 사이트 계획의 이행 및 계획 구현의 중요성과 특성.
섹션 2.
계획의 구현에서의 의사 소통 장애 : 언어 장애, 관습 장애, 개념 장애 및 조직 장애 등 비상 사태, 예방 및 취급.
​​평가 요구 사항 :
1 카지노 게임 사이트 계획 및 비상 사태와 같은 개념을 기억하십시오.
2.
3.
4.
제 9 장카지노 게임 사이트 평가
교육 지점 :
카지노 게임 사이트 활동의 중요성 및 절차;
교육 시간 :
6 시간.
교육 내용 :
섹션 1카지노 게임 사이트 평가의 중요성과 절차 (3 시간)
카지노 게임 사이트 평가, 중요성 및 평가 절차.
섹션 2
카지노 게임 사이트의 여러 단계에 대한 평가 기준 : 준비 단계에 대한 평가 기준, 구현 단계에 대한 평가 기준 및 구현 효과에 대한 평가 기준.
​​평가 요구 사항 :
1.
2 카지노 게임 사이트 평가의 기본 절차를 이해하고 카지노 게임 사이트 평가에서 표준 결정의 중요성을 마스터합니다.
3.
파트 3
10 장 CIS-Corporate 이미지 전략
교육 지점 :
CI의 기원, 중국의 CI의 개발 프로파일, CIS의 시스템 구성 및 특정 분석.
교육 시간 :
8 시간.
교육 내용 :
섹션 1
CIS 형성,CIS의 이미지 전략적 관점;
섹션 2CIS 시스템의 구성 요소 (2 시간)
CIS 개념 조사;CIS 구성 (MI, VI, BI) 및 각 구성 요소 간의 관계.
섹션 3CIS 시스템 분석 (4 시간)
CIS 시스템의 포괄적 인보기;CIS 시스템 분석 : MI (아이디어 인식), VI (행동 인식) 및 BI (시각적 인식)의 기본 의미 및 특정 요구 사항.
​​평가 요구 사항 :
1.CIS, MI, VI 및 기타 개념.
2.CIS 시스템 구성.
3. 가득한 이해CIS 시스템에서 MI의 중요성.
4.CI의 실질적인 중요성과 광범위한 역사적 중요성.
(지침 :이 과정은 학생들의 학습 상황에 따라 적시에 구성수업 토론 약 4 시간 동안, 특정 토론 시간은 상황에 따라 교사가 마련해야합니다. )
3.
1.Zhang Kefei에 의해 편집, "카지노 게임 사이트", 고등 교육 언론,2007 판 2.
2.Li Daoping, "Public Relations", Higher Education Press,에 의해 편집 됨2010 년 판 1.
3.Xiong Weiping, "카지노 게임 사이트", Higher Education Press,2006, 1 판.
4.Chen Guanyu, "New Edition of Public Relations Tutorial", Sun Yat-Sen University Press,2005, 1 판.
5.Zhu Li, Ren Zhengchen 등, "새로운 이론 - 이론과 실습", Nanjing University Press2006, 1 판.
6.Ouyang Zhou et al., "실용 카지노 게임 사이트", Central South University of Technology Press,1993, 1 판.
7.Zhou Anhua, "Beijing University of Technology Press,"카지노 게임 사이트 기술의 실질적인 견해 ",1993, 1 판.
8.Lin Hanchuan, "카지노 게임 사이트 계획", Fudan University Press,1994 판 1.
9.Hu Rui, Yi Dequan 등, "현대 카지노 게임 사이트 연습", Zhejiang University Press,1994 판 1.
10.Chen Chunyan, "해외 카지노 게임 사이트 다큐멘터리", People 's Publishing House,1992, 1 판.
11.Hu Wei, "Management Communication-Case101 ", Shandong People 's Publishing House, 2005, 1 판. .
12.Chen Xiangyang, "최고의 카지노 게임 사이트 사례", Anhui People 's Publishing House,2005, 1 판.
13.Zheng Jifang, "CIS : 기업 이미지 디자인 및 문화 마케팅 ", Petroleum Industry Press, 1995, 1st Edition.
14.Mao Debao, "CIS Design ", Southeast University Press, 1999, 1 판.
15.Rao Dejiang, "CI 원칙과 실습 ", Wuhan University Press. 2002, 1 판.
16.Liu Ying, Xu Yang, "CIS Corporate Image Design ", Hubei Fine Arts Publishing House, 2009, 1 판.
17.[영어] Blake, "새로운 카지노 게임 사이트 이론", Fudan University Press, 2000, 1 판.
18.[영어] Jeff Kings, "Public Relations", Gansu People 's Publishing House, 1989, 1 판.
19.[영어] Moss, "Public Relations Practice", Fudan University Press, 1996, 1 ​​판.
20.[US] Wolson, "기발한 - 창의적 사고의 기술", China Urban Economic and Social Press, 1990, 1 판.
21.[영어] Neil, "The Art of Beverse Thinking", Hainan Publishing House, 2000, 1 판.
22.[영어] McGuire, [스웨덴] Wendell, "대량 커뮤니케이션 모델", 상하이 번역 프레스, 1987, 1 판.
이 과정에서 교수형 교육 및 현대 교육 기술 사용에 대한 의견 안내
멀티미디어 코스웨어를 교육 원조로 사용하십시오. 이 과정의 특성을 고려하여 강의실 교육에서 우리는 특정 사례 설명을 결합하여 기본 이론적 지식의 구분을 실습과 유기적으로 결합하기 위해 노력해야합니다.
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